チラシの裏

両面刷りのチラシが多いので、チラシの裏に書きたいことを書きます。

個人的幻影旅団名シーンランク

こんにちはみーあです。

チラシの裏に書きたいことを書きます。

内容はタイトル通りです。画像のサイズがバラバラなのはご愛敬。

 

5位  クロロvsゼノ&シルバ

 

 

戦闘全体に臨場感と緊張感があってよき。

 

 

4位 ウボォーさん 聞こえますか? オレ達から貴方への鎮魂曲です。

 かっけぇ・・・

彼らの絆は他人より細く、家族よりも深い。

 

3位 撤回はしなくていい 初戦は獣の戯言 オレの心には響かない

 

キメラアント編より

「今の一撃に本当に一族とやらの誇りをこめたのか?

 だとしたら・・ずいぶんと安い魂だなと」

 煽られた後のボノレノフ。

一族の信念と誇りを持って戦っているのがすこポイント。

 

2位 

クモでは……

オレが頭でお前達は手足 手足は頭の指令に対して忠実に動くのが大原則だ

……が

それは機能としての話で生死での話ではない

例えば頭が死んでも誰かが跡を継げばいい 場合によっては頭より足の方が大事な時もあるだろう

見極めを誤るな オレの命令は最優先 だが オレを最優先に生かすことはない

オレも旅団クモの一部 生かすべきは個人ではなく旅団。

 

このシーン抜きで旅団を語るのはありえねえよ。

 

1位 

一度に撃てる弾は6発 
ちょうど結成時のメンバー分・・・フェイタン、フィンクス、マチ、ノブナガ、シャルナーク、フランクリン
 

信じて 受け止めてくれる?

 
あたしの記憶 あたしの想い 全て込める・・・!!
 

お願い 私で 終わりに・・・

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最初読んだときまじで「このぶっせえ女何なんだよ」と思ってたが、

このシーン読むころにそんな感情は消え失せていた。

 

 

猫に「ミャー」って鳴き返すの可愛い。

 

何かあったら @Misamisa0987 までお願いします。

  

 

 

 

こんばんはみーあです。
眠れないのでほとんどダブルをやったことない僕が全国ダブル、WCS潜った感想でも書きます。


・フィールドの縛りの関係を整理するのが慣れてないと時間がかかる。
→WCSの45秒だとなかなか難しくて裏引きまで考えて選択できてない事がありがち。

・覚える技の知識量がシングル以上に必要。
→WCSより全国ダブルでよく感じた部分。
知識としてはあるけど、技選択の画面では考慮出来てない。
行動されてから「お前そういう技そういえば覚えたな」みたいな感じのヤツ。
それは知識じゃねえよと言われればそれまで

・ダブルのメジャーな型や並びを知ってるかどうか
→上のと被る部分があるけど使用率的なもの。ダブルのポケモンを見てどんな技が入ってるか考えられるかどうか。
僕は全国ダブルでスイクンを見て
熱湯/こごかぜ/瞑想/守る
の技構成を予想したことがあります。
ダブルなら追い風は考慮しないといけないですね。
追い風を打たれた瞬間に自分の頭に絶望しました。

なんというか“慣れ”で片付けられそうなことばかりですね。
S2ももう少しで終わりですね。
そりではぽやしみ✋

【日記】個人的色違いポケランク

レートによくいる(ORASのS10~S17、SMのS2でシングル使用率TOP30以内)のポケモンの中で”個人的にかっこいい”色違いポケモンを選んだ。

※色違いがいないカプ系、UBは除く

 

 

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ガブの色違いはいい評価をあまり聞かないが、かっこいいを通り越して強者感というか戦闘狂感があ って個人的にすこれる。

ORAS時代に左上からボルトガブガルゲンバシャスイクンとマッチングして

そのガブが色だったときはクソ雑魚ナメクジの僕は震えながらタッチペンを握っていた。

ゲンガーの色はかっけぇよ。

 

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かっこいいやつら。

色メガガルは苔とか言われるが強者感があって好き。Sに入るにはかっこよさが足りない。

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ギャラ・・・広島カープって感じで野球民の僕は好き。

ジャロ・・・上品な感じでお嬢様JKって感じ。

バシャパル・・・通常色より 強そうに感じて好き。

残りの子たち・・・とっても可愛いのだ٩(๑˃̶͈̀ ᗨ ˂̶͈́)۶

 

 

 

 

使用率TOP30以内のポケモン

ガルーラ ガブリアス ゲンガー ファイアロー 化身ボルトロス ゲッコウガ

バシャーモ マリルリ クレセリア ボーマンダ スイクン ギルガルド

カバルドン  スイクン 水ロトム クチート リザードン 

マンムー ポリ2 ナットレイ 霊獣ランドロス キノガッサ ヒートロトム 

ルカリオ ニンフィア バンギラス サザンドラ ヒードラン サンダー ギャラドス

ヘラクロス カイリュー ジャローダ ハッサム ミミッキュ メタグロス 

ジバコイル パルシェン ドリュウズ 霊獣ボルトロス フシギバナ

ソーナンスのA個体値と性格補正②

こんにちはメンヘラです。

前回の続きです。

また長いうえに駄文なので読むのは最後だけでいいです。

と書きたかったですが

ポリゴン2と違い持ち物による場合分けが多いのでうまくまとめられませんでした><

頑張ってください。

条件や想定するソーナンス個体は前回と同じです。

ブラッキーはH244B252S12振りの個体を想定します。

H201ブラッキーvs陽気A31ソーナンスの場合

ブラッキーのイカサマが陽気A31ソーナンスに与えるダメージが54~66
カウンターでブラッキーに与えるダメージが108~132

1ターン目 (自分)f:id:Menhera:20161108151116p:plain受けだし  (相手)f:id:Menhera:20161108184130p:plainイカサマ

2ターン目 (自分)f:id:Menhera:20161108151116p:plainアンコール (相手)f:id:Menhera:20161108184130p:plainイカサマ

3ターン目 (相手)f:id:Menhera:20161108184130p:plainイカサマ  (自分)f:id:Menhera:20161108151116p:plainカウンター

 

ここまでのダメージ

f:id:Menhera:20161108151116p:plain(54~66)×3回→162~198

f:id:Menhera:20161108184130p:plainカウンター1回分→108~132

4ターン目 (相手)f:id:Menhera:20161108184130p:plainイカサマ (相手)f:id:Menhera:20161108151116p:plainカウンター

f:id:Menhera:20161108151116p:plain(54~66)×4→216~264

f:id:Menhera:20161108184130p:plainカウンター2回分→216~264 ブラッキーが倒れる

 

H201ブラッキーと陽気A31ソーナンスが殴り合うと

オボンを消費したHP67~115f:id:Menhera:20161108151116p:plainが残る・・・のはブラッキーの持ち物が

ゴツメ、黒い眼鏡以外の時である。

 

食べ残しの場合は食べ残しの発動機会が1回(回復量13)のみなので

倒せます。

 

☆ゴツメf:id:Menhera:20161108202248p:plain持ちの場合

カウンターで256÷6×2=85

85ダメージなので倒れる場合がある。

なので3回イカサマ受けた後のダメージ見て次のイカサマで倒れそうだったら大人しく道ずれしましょう。

 

☆黒い眼鏡f:id:Menhera:20161108202242p:plain持ちの場合 

ブラッキーのイカサマが66~78入るので

イカサマを4回受けると(66~78)×4→264~312

今回想定してるソーナンスのHPはオボン込みで331なので

返しのカウンターで倒せて

オボンを消費した残りHP19~67のf:id:Menhera:20161108211135p:plainが残る。

 

H201ブラッキーvs臆病A0ソーナンスの場合

ブラッキーのイカサマが臆病A0ソーナンスに与えるダメージが32~42
カウンターでブラッキーに与えるダメージが64~84

 

4ターン目までとる行動は同じなので4ターン目までのダメージ計算だけ載せる。

f:id:Menhera:20161108151116p:plainイカサマ4回分 (32~42)×4→128~168

f:id:Menhera:20161108184130p:plainカウンター2回分 128~168

 

f:id:Menhera:20161108151205p:plainの時と同じでここでアンコールが切れてしまうので

アンコールからカウンターを打つ。

f:id:Menhera:20161108151116p:plainイカサマ6回分 (32~42)×6→192~252

f:id:Menhera:20161108184130p:plainカウンター3回分 192~252←ブラッキーが倒れない場合がある。

 

ブラッキーが倒れた場合オボンを消費した残りHP79~139のf:id:Menhera:20161108151116p:plainが残る・・のは

ゴツメ、黒い眼鏡、食べ残し以外の場合・・・

いったいそのブラッキーは何を持っているんだ・・

 

☆ゴツメf:id:Menhera:20161108202248p:plain持ちの場合

カウンターを3回打つと126入る。イカサマ6回分+ゴツメ3回分=318~378

重複するが今回想定してるソーナンスの合計HPはオボン込みで331なので

f:id:Menhera:20161108151116p:plain残しでブラッキーを倒せない可能性が高い。

ちなみにイカサマ5回+ゴツメ2回は耐えるのでアンコールの後に道ずれすれば

1対1交換はできる。

 

☆黒い眼鏡f:id:Menhera:20161108202242p:plain持ちの場合

ブラッキーのイカサマが42~50入るので

4ターン目まで上と同じ行動をとると

イカサマ4回分のダメージは168~200 

カウンターで反射する際に最高乱数2回ひいたとしても

ちょうどH201f:id:Menhera:20161108184130p:plainを落とせない。

上と同じようにアンコールしてからカウンターをうてば

イカサマ6回分のダメージは252~300なので

オボンを消費した残りHP79~31のf:id:Menhera:20161108151116p:plainが残る。

 

☆食べ残しf:id:Menhera:20161108202257p:plain持ちの場合

カウンターを3回打つまでに食べ残し(回復量201/16=12)の発動機会が2回あって

24回復されるので3回目のカウンターで落とせない可能性が上がる。

ただ次のターンのカウンターでブラッキーは落とせる。

(カウンター4回分の最低ダメージ256>食べ残し3回+HP201)

イカサマ7発のダメージは(32~42)×7→224~294なので

オボンを消費した残りHP37~107のf:id:Menhera:20161108151116p:plainが残る。

 

まとめ

vsゴツメブラッキー

陽気でも臆病でもf:id:Menhera:20161108211135p:plain残しで倒せない可能性が高い。

1対1交換はできる。

vs黒い眼鏡ブラッキー

臆病の方が多くHPを残してブラッキーを倒せる可能性が高い。

vs食べ残しブラッキー

陽気の方が多くHPを残してブラッキーを倒せる可能性が高い。

最後に

僕はイカサマにソーナンスを後出ししたことないし、

A下降補正のA0でのメリットってそこまであるか?といえば微妙ですよね・・・

なので腕白でも慎重でも陽気でもいいからもっと使う人増えてほしいなー

ソーナンスは個人的に好きなポケモンなので)

という話でした。

そしていい調整があればこっそりDMで教えてください。

 

何かあれば @Menhera0617 までリプなりDMなりしてください。

 

ソーナンスのA個体値と性格補正①

相手のイカサマにSの速いソーナンスを受けだしして上からアンコールをした後

A実数値次第でどうなるかという話。

長い上に駄文なので読むのは最後だけでいいです。

 

イカサマを打ってくる相手にポリゴン2ブラッキーを想定したいのでSに補正をかけたBS極振りソーナンス君を使う。

 

陽気A31ソーナンス

265-53-110(252)-☆-78-93(252)

臆病A0ソーナンス

265-34-110(252)-☆-78-93(252)

オボンの実が発動するタイミングを考えるのは面倒なので、

ソーナンスが倒れるタイミングはオボンの回復分(265/4=66)+ソーナンスHP265の合計HPの331を受けた場合とする。

 

 

H191ポリゴン2vs陽気A31ソーナンスの場合

ポリゴン2のイカサマが陽気A31ソーナンスに与えるダメージが36~44
カウンターでポリゴン2に与えるダメージが72~88

1ターン(自分)f:id:Menhera:20161108151116p:plain受けだし(相手)f:id:Menhera:20161108151205p:plainイカサマ

2ターン(自分)f:id:Menhera:20161108151116p:plainアンコール(相手)f:id:Menhera:20161108151205p:plainイカサマ

3ターン(相手)f:id:Menhera:20161108151205p:plainイカサマ 自分)f:id:Menhera:20161108151116p:plainカウンター

ここまでのダメージ

f:id:Menhera:20161108151116p:plain(36~44)×3→108~132

f:id:Menhera:20161108151205p:plainカウンター1回分72~88

4ターン(相手)f:id:Menhera:20161108151205p:plainイカサマ (自分)f:id:Menhera:20161108151116p:plainカウンター

f:id:Menhera:20161108151116p:plain36~44)×4→144~176

f:id:Menhera:20161108151205p:plainカウンター2回分144~176

先制アンコールなのでここでアンコールが切れる

 

5ターン(自分)f:id:Menhera:20161108151116p:plainアンコール(相手)f:id:Menhera:20161108151205p:plainイカサマ

6ターン(相手)f:id:Menhera:20161108151205p:plainイカサマ (自分)f:id:Menhera:20161108151116p:plainカウンター

f:id:Menhera:20161108151116p:plain36~44)×6→216~264→オボンを消費した残りHP115~66のソーナンスが残る

f:id:Menhera:20161108151205p:plainカウンター3回分216~264→ポリゴン2が倒れる

 

H191ポリゴン2と陽気A31ソーナンスが殴り合うと

オボンを消費したHP115~66f:id:Menhera:20161108151116p:plainが残る。

 

 

 

H191ポリゴン2vs臆病A0ソーナンスの場合

ポリゴン2のイカサマが臆病A0ソーナンスに与えるダメージが22~28
カウンターでポリゴン2に与えるダメージが44~56

6ターン終了時まで行動は同じなのでそれぞれのダメージ計算だけ載せる。

 

4ターン終了時

f:id:Menhera:20161108151116p:plainイカサマ4回分(22~28)×4→88~112

f:id:Menhera:20161108151205p:plainカウンター2回分 88~112

6ターン終了時

f:id:Menhera:20161108151116p:plainイカサマ6回分(22~28)×6→132~168

f:id:Menhera:20161108151205p:plainカウンター3回分 132~168

 

7ターン(相手)f:id:Menhera:20161108151205p:plainイカサマ (自分)f:id:Menhera:20161108151116p:plainカウンター

f:id:Menhera:20161108151116p:plainイカサマ7回分 154~196

f:id:Menhera:20161108151205p:plainカウンター4回分 176~224 ポリゴン2が倒れない場合がある!!

 

ここでポリゴン2が倒れた場合

オボンを消費した残りHP135~177のf:id:Menhera:20161108151116p:plainが残る。

 

☆倒れなかった場合7ターン目でまたアンコールが切れてしまうのでカウンターを打ってポリゴン2を倒すまでにイカサマを2回受けないといけない。

f:id:Menhera:20161108151116p:plainイカサマ9回分 198~252

→オボンを消費した残りHP79~133のf:id:Menhera:20161108151116p:plainが残る。

 

まとめると

H191ポリゴン2vs陽気A31ソーナンス

オボンを消費したHP115~66f:id:Menhera:20161108151116p:plainが残る。

 

H191ポリゴン2vs臆病A0ソーナンス

オボンを消費した残りHP135~177のf:id:Menhera:20161108151116p:plainが残る場合と

オボンを消費した残りHP79~133のf:id:Menhera:20161108151116p:plainが残る場合がある。

 

ブラッキーはまた明日書きます。

何かあれば @Menhera0617 までリプなりDMなりしてください。